
Mastering OO Enhancements and Design Patterns
Thought for 6s
در دنیای برنامهنویسی پویا و رو به رشد امروز، جایی که PHP همچنان یکی از محبوبترین زبانهای سمت سرور برای توسعه وب است، کتاب PHP 8 Objects, Patterns, and Practice نوشته مت زانسترا به عنوان یک راهنمای جامع و بهروز ظاهر میشود. این کتاب، که اکنون در ویرایش هفتم خود قرار دارد و به طور کامل برای PHP 8.3 بهروزرسانی شده، به دو جلد تقسیم شده تا محتوای غنی آن بهتر مدیریت شود. جلد اول، که تمرکز اصلی ما بر آن است، بر شیءگرایی و الگوهای طراحی تأکید دارد و به شما کمک میکند سیستمهای ظریف و محکم بسازید. اگر به دنبال کتابهای برنامهنویسی PHP هستید که نه تنها اصول را آموزش دهند، بلکه اصول طراحی و بهترین شیوهها را برای توسعه نرمافزار پوشش دهند، این کتاب انتخابی بینظیر است. با بیش از دو دهه تجربه مت زانسترا در دنیای PHP، این اثر به شما ابزارهایی عملی میدهد تا کدهای کارآمد بنویسید و از اشتباهات رایج در برنامهنویسی شیءگرا دوری کنید.
PHP 8 با ویژگیهای جدیدی مانند کلاسهای فقط خواندنی، شمارشگرها (Enumerations)، ثابتهای کلاس تایپشده، و بهبودهای گسترده در انواع آرگومانها و مقادیر بازگشتی، سطح جدیدی از دقت و امنیت را به زبان اضافه کرده است. مت زانسترا، نویسندهای که کتابهایش به بیش از ۱۰۰ هزار نسخه فروش رسیده، در این ویرایش همه این تغییرات را با مثالهای واقعی و کدهای قابل اجرا پوشش میدهد. تصور کنید بتوانید کلاسهای پیچیده را بدون ترس از خطاهای زمان اجرا مدیریت کنید؛ این کتاب دقیقاً همین را به شما آموزش میدهد. برای برنامهنویسان PHP که میخواهند از طراحی الگوها برای ساخت اپلیکیشنهای مقیاسپذیر استفاده کنند، PHP 8 Objects, Patterns, and Practice Volume 1 یک سرمایهگذاری بلندمدت است. این کتاب نه تنها تئوری را توضیح میدهد، بلکه با تمرینهای عملی، شما را به سطح توسعهدهنده حرفهای میرساند.
PHP از نسخه ۵ به بعد، جهش بزرگی در برنامهنویسی شیءگرا داشته، اما PHP 8 این مسیر را با نوآوریهای انقلابی ادامه میدهد. در جلد اول این کتاب، مت زانسترا از همان ابتدا بر اهمیت تأکید میکند. او توضیح میدهد که چرا نه تنها کد را سازمانیافتهتر میکند، بلکه به اجازه میدهد پروژههای بزرگ را بدون آشفتگی مدیریت کنند. برای مثال، ویژگی در PHP اجازه میدهد را گسترش دهید و را کاهش دهید، که در مانند ساخت CMSها یا فروشگاههای آنلاین، حیاتی است.
در فصلهای ابتدایی، مانند فصل ۲: PHP و اشیاء، نویسنده به بررسی ویژگیهای شیءگرایی PHP میپردازد. او از اعلان کلاسها شروع میکند و نشان میدهد چگونه سازندهها (Constructors) و نابودکنندهها (Destructors) را برای مدیریت چرخه حیات اشیاء استفاده کنید. اگر با PHP کار میکنید اما هنوز در OOP مبتدی هستید، این بخشها با مثالهای ساده مانند ایجاد یک کلاس User برای مدیریت کاربران سایت، شما را راهنمایی میکنند. مت زانسترا تأکید میکند که instantiate کردن اشیاء باید با دقت انجام شود تا از حافظهریزی جلوگیری شود، و کدهای نمونه را با PHP 8.3 تستشده ارائه میدهد.
علاوه بر این، فصل ۳: اصول اشیاء به متدها و ویژگیها میپردازد. تصور کنید بتوانید ویژگیهای خصوصی (Private Properties) را با تایپینگ ترکیب کنید تا کدهای ایمنتری بنویسید. این کتاب به شما میآموزد چگونه getter و setter را برای کنترل دسترسی پیادهسازی کنید، که در APIهای RESTful بسیار مفید است. با بیش از ۵۰ مثال کد در این فصل، برنامهنویسان PHP میتوانند بلافاصله دانش را اعمال کنند و پروژههای واقعی را بهبود بخشند.
پس از پایهها، جلد اول به ویژگیهای پیشرفته میپردازد. فصل ۴: ویژگیهای پیشرفته یکی از جذابترین بخشهاست، جایی که مت زانسترا متدهای استاتیک و ویژگیهای استاتیک را بررسی میکند. این ویژگیها برای کارهای مشترک مانند اتصال به دیتابیس بدون نیاز به instantiate، ایدهآل هستند. او مثال میزند از یک کلاس Database که با static methods، اتصال را مدیریت میکند، و هشدار میدهد که استفاده بیش از حد از استاتیک میتواند تستپذیری را کاهش دهد.
بازتاب (Reflection)، موضوع فصل ۵: ابزارهای اشیاء، ابزاری قدرتمند برای بررسی runtime کلاسهاست. اگر در حال ساخت فریمورک هستید، Reflection به شما اجازه میدهد متدها را دینامیک فراخوانی کنید. مت زانسترا با کدهای PHP 8، نشان میدهد چگونه از ReflectionClass برای اعتبارسنجی ورودیها استفاده کنید، که در امنیت وب نقش کلیدی دارد. این فصل همچنین به تریتها (Traits) میپردازد، که مانند میکسینهای جاوااسکریپت، کدهای قابل استفاده مجدد را فراهم میکنند بدون نیاز به وراثت عمیق.
مدیریت خطاها با استثناها (Exceptions) در فصل ۴ پوشش داده میشود. PHP 8 با Error Exceptions جدید، خطاهای fatal را به استثناها تبدیل میکند، و کتاب به شما میآموزد چگونه custom exceptions بسازید. برای توسعهدهندگان که با لاراول یا سیمفونی کار میکنند، این دانش debugging را آسانتر میکند. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و رابطها (Interfaces) نیز بررسی میشوند، با مثالهایی از Dependency Injection که SOLID principles را پیادهسازی میکنند.
بخش دوم کتاب، که به الگوهای طراحی اختصاص دارد، قلب تپنده جلد اول است. فصل ۶: اشیاء و طراحی مقدمهای بر اصول طراحی نرمافزار است. مت زانسترا توضیح میدهد که طراحی خوب نه تنها کد را زیبا میکند، بلکه هزینههای نگهداری را کاهش میدهد. او از YAGNI (You Ain't Gonna Need It) و KISS (Keep It Simple Stupid) برای جلوگیری از over-engineering استفاده میکند، و مثالهایی از رفاکتورینگ کدهای procedural به OOP میزند.
فصل ۷: الگوهای طراحی چیست؟ چرا از آنها استفاده کنیم؟ با تاریخچه الگوها از Gang of Four شروع میشود و نشان میدهد چگونه الگوها مشکلات رایج مانند تولید اشیاء را حل میکنند. مت زانسترا تأکید میکند که الگوها قالبهای آماده هستند، نه قوانین سفت، و در PHP باید با ویژگیهای زبان تطبیق داده شوند.
در فصل ۸: اصول برخی الگوها، اصول SRP (Single Responsibility Principle)، OCP (Open-Closed Principle)، و LSP (Liskov Substitution Principle) بررسی میشوند. این اصول SOLID به شما کمک میکنند کدهای انعطافپذیر بنویسید. برای مثال، در یک سیستم e-commerce، SRP اجازه میدهد کلاس PaymentProcessor فقط پرداخت را مدیریت کند، نه ذخیرهسازی.
فصل ۹: تولید اشیاء به الگوی Factory میپردازد. مت زانسترا نشان میدهد چگونه Abstract Factory و Factory Method برای ایجاد اشیاء وابسته استفاده شوند، مانند تولید drivers مختلف برای دیتابیس در PHP PDO. کدهای نمونه با PHP 8، شامل named constructors، ارائه شدهاند.
فصل ۱۰: الگوهای برای برنامهنویسی شیءگرای انعطافپذیر الگوهای Decorator، Adapter، و Strategy را پوشش میدهد. Decorator برای افزودن رفتار بدون تغییر کلاس اصلی، مانند logging به HTTP requests، عالی است. Adapter برای سازگاری legacy code با سیستمهای جدید، و Strategy برای تعویض الگوریتمها در runtime، مانند sorting algorithms در داشبوردهای داده.
فصل ۱۱: انجام و نمایندگی وظایف الگوهای Command، Template Method، و State را معرفی میکند. Command برای undo/redo در اپها، Template برای skeleton متدها در MVC، و State برای مدیریت finite state machines مانند order status در فروشگاهها.
فصل ۱۲: الگوهای سازمانی به MVC (Model-View-Controller)، Repository، و Service Layer میپردازد. در توسعه وب PHP، MVC پایه فریمورکهایی مانند Laravel است، و کتاب نشان میدهد چگونه Repository Pattern برای جداسازی منطق دیتابیس استفاده شود.
فصل ۱۳: الگوهای دیتابیس الگوهای Active Record، Data Mapper، و Unit of Work را بررسی میکند. Active Record در ORMها مانند Doctrine رایج است، و مت زانسترا هشدار میدهد که در پروژههای بزرگ، Data Mapper برای جداسازی بهتر است. مثالها شامل transactions در MySQL با PHP است.
بخش سوم، تمرین، کتاب را به سطح عملی میرساند. فصل ۱۴: شیوههای خوب (و بد) اشتباهاتی مانند God Classes را بررسی میکند و راهحلهایی با رفاکتورینگ ارائه میدهد. فصل ۱۵: استانداردهای PHP به PSRها مانند PSR-4 برای autoloading میپردازد.
فصل ۱۶: استفاده و ایجاد کامپوننتها با Composer نشان میدهد چگونه dependency management را با PHP 8 مدیریت کنید. فصل ۱۷: کنترل نسخه با Git اصول branching و merging را آموزش میدهد.
فصل ۱۸: تست با PHPUnit به unit testing، mocking، و TDD میپردازد، با مثالهایی از تست design patterns. فصل ۱۹: ساخت خودکار با Phing و فصل ۲۰: Vagrant برای محیطهای محلی، و فصل ۲۱: ادغام مداوم با CI/CD pipelines.
فصل ۲۲: اشیاء، الگوها، تمرین خلاصهای جامع است و پروژهای نهایی برای اعمال همه دانش ارائه میدهد، مانند ساخت یک CLI tool با الگوها.
پیوست A: کتابشناسی فهرستی از کتابها، مقالات، و سایتها مانند PHP The Right Way ارائه میدهد. پیوست B: یک پارسکننده ساده شامل Scanner و Parser برای درک interpreter design است.
این کتاب با ۵۰۰ صفحه غنی، برای برنامهنویسان با دانش پایه PHP ایدهآل است. خرید آن، دریچهای به آینده توسعه PHP باز میکند.
نمونه چاپ کتاب موجود نیست.
نظرات کاربران