
Exploring the Foundational Principles Behind Good Game Design
کتاب واژگان طراحی بازی، نوشته آنا آنتروپی و نائومی کلارک، راهنمایی ضروری برای طراحان بازی، دانشجویان، منتقدان و فعالان صنعت بازیسازی است که میخواهند با درک عمیقتر اصول طراحی بازی، تجربههای خلاقانه و تأثیرگذاری خلق کنند. این کتاب با ارائه چارچوبی کامل برای طراحی بازی، به شما کمک میکند تا از کلیشههای تکراری فاصله بگیرید و بازیهایی خلق کنید که مانند آثار برجسته موسیقی، ادبیات و سینما، زندگی بازیکنان را متحول کنند.
چالش اصلی در طراحی بازی، نبود زبان مشترک برای بیان ایدهها و انتقال دیدگاههاست. این کتاب با معرفی واژگان و اصول اساسی طراحی بازی، شما را قادر میسازد تا ایدههای خود را بهصورت دقیق بیان کنید، از تاریخچه بازیها درس بگیرید و تجربههای بازیسازی خود را بهبود دهید. از طریق مثالهای عملی و تمرینهای خلاقانه، این کتاب به شما نشان میدهد که چگونه داستانسرایی، مکانیکهای بازی و عناصر بصری و صوتی را بهگونهای ترکیب کنید که بازیکنان را مجذوب کند.
بخش اول: عناصر واژگان طراحی
زبان: پایههای زبان طراحی بازی و اهمیت آن.
افعال و اشیاء: مدیریت روابط بین مکانیکهای بازی و اشیاء تعاملی.
صحنهها: طراحی صحنههای معنادار برای تعامل بازیکن.
زمینه (Context): تقویت تجربه بازی با استفاده از هنر، انیمیشن، موسیقی و صدا.
بخش دوم: گفتگوها
ایجاد دیالوگ: کمک به بازیکنان برای کشف، درک و تعامل با بازی.
مقاومت: استفاده از چالش و دشواری برای ایجاد تجربههای پویا.
داستانسرایی: فراتر رفتن از کاتسینها و متنهای ساده برای خلق داستانهای عمیق.
این کتاب با مثالهای واقعی و تمرینهای عملی، شما را در طراحی بازیهایی هدایت میکند که بازیکنان را به کشف، تعامل و حتی "پاسخ دادن" به بازی ترغیب میکنند. از مدیریت سرعت بازی و انتخابهای بازیکن تا استفاده از مقاومت و دشواری برای ایجاد تعادل، این کتاب ابزارهای لازم برای خلق تجربههای بازی موفق را ارائه میدهد. همچنین، با آموزش طراحی جامع (شامل تصاویر، صدا و کنترلها)، به شما کمک میکند تا بازیهایی منسجم و جذاب بسازید.
این کتاب بر اصول طراحی بازی تمرکز دارد و مستقل از فناوری یا موتور بازیسازی خاص است. با این حال، مفاهیم آن با ابزارهای مدرن مانند Unity، Unreal Engine و Godot سازگار است و میتواند برای طراحی بازیهای دیجیتال و حتی آنالوگ استفاده شود.
کلمات کلیدی:این کتاب برای طراحان بازی، دانشجویان هنرهای دیجیتال، منتقدان بازی و هر کسی که به خلق تجربههای تعاملی علاقهمند است، مناسب است. نیازی به دانش برنامهنویسی نیست، اما علاقه به خلاقیت و داستانسرایی در بازیها مفید خواهد بود.
آنا آنتروپی و نائومی کلارک، هر دو از طراحان برجسته بازی و مربیان این حوزه، با تجربه در خلق بازیهای مستقل و آموزش طراحی بازی، دانش خود را با زبانی ساده و مثالهای الهامبخش به اشتراک گذاشتهاند.
نمونه چاپ کتاب موجود نیست.
نظرات کاربران