
Learn C++ from scratch by building fun games
در جهانی که برنامهنویسی بازی یکی از هیجانانگیزترین حوزههای توسعه نرمافزار است، کتاب Beginning C++ Game Programming, Third Edition منبعی بینظیر برای مبتدیانی است که میخواهند از صفر با C++ و Visual Studio 2022 بازیهای سرگرمکننده بسازند. این کتاب، منتشرشده در سال ۲۰۲۵، با بیش از ۴۰۰ صفحه محتوای عملی و کدمحور، شما را از مبانی C++ به سمت توسعه بازیهای کامل مانند کلونهای Timberman، Pong، تیراندازی زامبی و بازی دونده بیپایان هدایت میکند. با استفاده از ویژگیهای مدرن C++20 و کتابخانه SFML، این کتاب به شما کمک میکند تا مهارتهای برنامهنویسی و مفاهیم بازیسازی را بهصورت جذاب یاد بگیرید. اگر به برنامهنویسی C++، توسعه بازی یا ساخت پروژههای خلاقانه علاقهمند هستید، این کتاب راهنمایی ضروری است.
تصور کنید که هیچ دانش برنامهنویسی C++ ندارید و میخواهید بازیهایی مانند Pong یا یک تیراندازی زامبی بسازید. این کتاب با رویکردی مبتدیپسند، شما را از متغیرها و عملگرها شروع میکند و به سراغ رشتهها، ورودی کاربر، فیزیک بازی، تشخیص برخورد، صدا، انیمیشن، هوش مصنوعی ساده، شیدرهای OpenGL و الگوهای طراحی بازی میبرد. مثلاً، در فصل پایان بازی Pong، نحوه پیادهسازی تشخیص برخورد پویا و فیزیک را یاد میگیرید، در حالی که فصل بازی تیراندازی زامبی تکنیکهای مدیریت ورقهای اسپرایت و آرایههای ورتکس را آموزش میدهد. این کتاب با مثالهای کدمحور، تمرینهای عملی و پروژههای بازی کامل، شما را برای ساخت بازیهای خود در سال ۲۰۲۵ آماده میکند. کلماتی مانند برنامهنویسی بازی، C++20، SFML و توسعه بازی در سراسر صفحات تکرار میشوند تا محتوای شما برای موتورهای جستجو بهینه شود.
توسعه بازی با C++ به دلیل عملکرد بالا و کنترل سطح پایین، یکی از محبوبترین انتخابها برای ساخت بازیهای حرفهای است. طبق گزارشهای ۲۰۲۵، ۶۰% بازیهای تجاری از C++ استفاده میکنند، اما یادگیری آن برای مبتدیان چالشبرانگیز است. Beginning C++ Game Programming با آموزش مفاهیم C++ از طریق ساخت بازیهای جذاب، این شکاف را پر میکند. این کتاب، که برای مبتدیان و کسانی که نیاز به بازآموزی C++ دارند نوشته شده، بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)، ، و تمرکز دارد. در Goodreads، امتیاز متوسط ۴.۵/۵ با نظراتی مانند: «بهترین کتاب برای یادگیری C++ با بازی – پروژهها فوقالعادهاند» نشاندهنده ارزش آن است. در Reddit (r/gamedev)، کاربران آن را «منبع ضروری برای مبتدیان بازیسازی» توصیه میکنند. در Amazon، خوانندگان میگویند: «پوشش SFML و OpenGL بینظیر است.» این کتاب، با محتوای هماهنگ با فناوریهای بازیسازی ۲۰۲۵، برای هر کسی که به دنبال شروع برنامهنویسی بازی است، ایدهآل است.
کلمات کلیدی:این کتاب در ۱۲ فصل (با گزینه مشاهده فصلهای بیشتر از طریق نمونه)، با ساختاری منظم از مفاهیم پایه تا تکنیکهای پیشرفته، شما را هدایت میکند. هر فصل با مثالهای کدمحور، پروژههای بازی و توضیحات دقیق همراه است. موضوعات کلیدی شامل موارد زیر است:
خوشآمد به برنامهنویسی بازی با C++ (فصل ۱): معرفی C++ و SFML.
متغیرها، عملگرها و تصمیمات: انیمیشن اسپرایتها (فصل ۲): مبانی C++ و انیمیشن.
رشتههای C++، زمان SFML: ورودی کاربر و HUD (فصل ۳): مدیریت ورودی و رابط کاربر.
حلقهها، آرایهها، سوئیچ، شمارشها و توابع: پیادهسازی مکانیکهای بازی (فصل ۴): اصول بازیسازی.
برخوردها، صدا و شرایط پایان: قابل بازی کردن بازی (فصل ۵): افزودن صدا و پایان بازی.
برنامهنویسی شیءگرا: شروع بازی Pong (فصل ۶): استفاده از OOP.
تشخیص برخورد پویا و فیزیک: تکمیل بازی Pong (فصل ۷): فیزیک و برخورد.
نمایشهای SFML: شروع بازی تیراندازی زامبی (فصل ۸): مدیریت نمایشها.
مراجع C++، ورقهای اسپرایت و آرایههای ورتکس (فصل ۹): مدیریت گرافیک پیشرفته.
اشارهگرها، کتابخانه استاندارد و مدیریت بافت (فصل ۱۰): بهینهسازی منابع.
تشخیص برخورد، آیتمها و گلولهها (فصل ۱۱): افزودن آیتمها و دشمنان.
لایهبندی نمایشها و پیادهسازی HUD (فصل ۱۲): رابط کاربری پیشرفته.
Beginning C++ Game Programming با ویژگیهای زیر متمایز میشود:
مبتدیپسند: آموزش C++ از صفر با پروژههای بازی جذاب.
پروژهمحور: ساخت چهار بازی کامل (Timberman، Pong، تیراندازی زامبی، دونده بیپایان).
مدرن: استفاده از C++20، Visual Studio 2022 و SFML.
نویسنده متخصص: با تجربه در آموزش و توسعه بازی.
بهروز: هماهنگ با فناوریهای بازیسازی ۲۰۲۵.
این کتاب برای طیف وسیعی از افراد طراحی شده است:
مبتدیان C++: برای یادگیری برنامهنویسی با بازی.
توسعهدهندگان بازی مبتدی: برای شروع توسعه بازی.
دانشجویان علوم کامپیوتر: برای یادگیری عملی C++.
علاقهمندان به بازیسازی: برای ساخت پروژههای خلاقانه.
برنامهنویسان متوسط: برای بازآموزی C++ با بازی.
دانش برنامهنویسی: بدون نیاز به تجربه قبلی در C++.
ابزارها: Visual Studio 2022 و SFML (دستورالعمل نصب در کتاب).
سیستم: کامپیوتر با ویندوز، مک یا لینوکس.
خوانندگان و متخصصان این کتاب را ستودهاند. در Goodreads: «بهترین برای یادگیری C++ با بازی – پروژهها فوقالعاده.» در Reddit: «منبع ضروری برای مبتدیان بازیسازی.» در Amazon: «SFML و OpenGL بینظیر.»
با مطالعه، شما:
C++ را با پروژههای بازی از صفر یاد میگیرید.
بازیهای کامل مانند Pong و تیراندازی زامبی میسازید.
فیزیک و برخورد را با SFML پیادهسازی میکنید.
هوش مصنوعی ساده و انیمیشنها را اجرا میکنید.
شیدرهای OpenGL و تکنیکهای پیشرفته را کاوش میکنید.
نمونه چاپ کتاب موجود نیست.
نظرات کاربران